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INTRODUCCIÓN
Imagina al presidente de los Estados Unidos el día de su toma de posesión. Tras las fotografías de rigor, todos los periodistas, asesores de campaña, cargos electos, etc. abandonan el Despacho Oval. El presidente se queda solo y va a disfrutar de este pequeño momento de tranquilidad. Fuera del despacho, el Servicio Secreto lo protege. Dentro, el presidente se estira y pone los pies sobre la mesa. Lo ha logrado. Ahora es el hombre más poderoso del mundo. Pero algo ocurre que le estropea el momento. Un tipo trajeado, a quien no ha visto antes, entra por la puerta principal del Despacho Oval como si tal cosa. Se dirige hacia el presidente. De un brusco empujón, aparta sus pies de la mesa, y le informa de quien es el que manda en realidad.
HAERENTIA es un juego de rol para gente que esté harta de jugar a juegos frustrantes, donde tu PJ empieza como un penoso peón de fuerzas más allá de su comprensión. Tus personajes serán como el tipo que ha fastidiado al presidente. Alguien de la élite que gobierna el mundo desde las sombras. Esta élite está formada por 6 familias, llamadas Casas, y cada una gobierna un ámbito de nuestro mundo. Las Casas, para solucionar sus problemas más delicados, sólo confían en su propia gente, por lo que cada Casa cuenta con sus propios Agentes. Los Agentes, gracias a su entrenamiento y equipo especial, juegan en otra liga.
Si tu tiempo es precioso, y no puedes malgastarlo en hacer crecer tu personaje hasta un nivel en el que sea medianamente respetado, no lo dudes, HÆRENTIA es tu juego. Saca un dado de 12, papel, lápiz y sé el más macarra del grupo. Hay miles de culos que esperan impacientes ser pateados por alguien como tú.
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