Haerentia
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EL USO DE LOS DADOS CARISMÁTICOS

En otros juegos existen mecanismos para poder utilizar cuando se te ha quedado corta alguna tirada, sea la que sea. Y nos parece muy bien. Cada uno hace en su casa lo que quiere. Pero nosotros, que no celebramos la Navidad, sino el día en que John McClane liberó el Nakatomi Plaza, no queríamos una reserva de dados más. Por eso existen los DADOS CARISMÁTICOS.

Casa sesión de juego o Misión (lo que acabe antes), el PJ cuenta con tantos Dados Carismáticos como su Carisma. Sólo pueden usarse cuando el jugador declara alguna fantasmada molona y se tiran a posteriori, y de uno en uno, es decir, si decide gastar uno y no llega, puede tirar otro, y otro, mientras le queden.

Si aún no te queda claro en qué situaciones de pueden usar, te urge el visionado de Transporter 2( las cosas que hace con un Audi ese hombre), todas las Junglas de Cristal y Shoot’em Up. De todas formas, aquí tienes algunos ejemplos: “aprovecho la caseta del peaje para usarla como rampa y estrellar el coche contra el helicóptero”, “me sitúo desarmado en medio del pelotón de fusilamiento, los miro con mi cara de acojonar y les advierto que como disparen no me quedará más remedio que matarles”, “mientras me cepillo a Monica Bellucci voy matando a todos los enemigos que entran en mi habitación...sin sacarla”.

 

 

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11 mar 2007
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